

至少是非常奏效的视觉参考。
"这到底是不是 AI 生成的?"随着 AI 技术的发展,这绝不会是人类唯一需要争论的话题。
今年 7 月,X 上一则 5 秒钟的视频在国外的游戏开发者和玩家圈中炸开了锅,如今这条视频已经累计了超 5000 万播放和上万次的转发:

视频的内容非常简单,第一人称游戏画面,像素美术,欧美经典的奇幻 RPG 风格,但有一点,作者自己承认了这段视频是借由 AI 生成的:
能引起热议,最大的原因就是这次的 AI 做得实在"太出色了",不仅像素画面精致,细节纹理真实,而且根据移动时的距离远近渲染各个图层的效果也非常好。
除了让一些不明真相的玩家发出"这什么游戏?""什么时候能玩到?"的常规性提问外,圈内围绕这段视频,渐渐也发展出多种不同的观点。
甚至可以将这些看法大致分为五种:
其一,这种视觉风格已经存在,而且有人做过了,随后他们将自己的游戏作品发了出来。

其二,这种风格尚不存在,但我正在试着制作这样的游戏,同样,在评论区放出了自己正在制作的演示作品。

以及,悲观地认为这种风格的游戏不会存在,只能以动画的形式呈现:

这段视频除了在 X 上的游戏开发者圈中引起很高的关注度外,还促成了一项新的互动,那就是让开发者纷纷将自己正在制作中的第一人称游戏演示视频分享了出来,借此玩家也看到了独立游戏圈的不少 FPS 新作。

第一人称的魔法射击游戏


但平心而论,在其他同行放出的如此多演示视频里,若要论精美程度和画面细节,那段 AI 生成的视频依旧排在前列,甚至可以说还是最好的那个——这也是 AI 残酷的地方,当它真能做出让人类赞叹的效果,就会影响到很多独立游戏作者的信心。
但所幸,目前 AI 也只能生成那段 5 秒的视频,而想做一款游戏,画面自然不是决定好坏的唯一因素。
前几天,Steam 上出现了一款名为《Project Shadowglass》的第一人称像素风游戏,其制作人就直接表示自己就是受到了 7 月份这个热门视频的启发,试图做一款高质量的像素风 3D 游戏。

在自己游戏的官网介绍上,作者甚至还特别强调了:这绝不是 AI 生成的画面。

而那段视频的爆火,其实也给这位通过 AI 创作的作者本人带来了很大影响,他不满足于只推出一个 5 秒视频,而是真的打算开发一款具有类似画面,而且完全不使用 AI 制作的真实游戏,为此甚至还成立了一个专门的工作室。

在一次采访中,这位 ID 为 Desimulate 的" AI 爆款视频作者"向公众透露了他真正的职业——一名软件工程师,而且此前从未制作过其他游戏,不过他确实非常擅长利用 AI 来生成精美的美术素材。

他之前利用 AI 生成的其他美术素材
为了真正做出那款游戏,他自述在两周里面试了 40 多人,组建了一支的游戏开发团队,当然,游戏仍处于早期阶段,他无法透露太多细节。
但有一点倒是给那些恐惧 AI 的人稍稍宽心了,当被问到为什么不直接就用 AI 来开发整个游戏时,他的回答不是"不想",而是"不够好","目前的 3D 生成技术达不到我的标准,所以只是把它当成一个视觉参考。"
